Partecipanti: 6 paggi maschi.
Gioco in antagonismo tra il Quartiere caduto nella casella e un altro Quartiere, debitamente estratto.
- Il gioco si svolge lungo il lato lungo dell'Arena di gioco.
- Vi partecipano sei paggi: quattro paggi di una squadra spingono il giogo in avanti, mentre due paggi del Quartiere avversario tirano le corde per cercare di fermarli; dall'altra parte del campo la situazione è invertita.
- Vince la squadra che per prima supera la linea d'arrivo con tutti i piedi dei propri 4 paggi spingitori.
- Se uno dei due paggi che tirano indietro cade, può lasciare la corda, ma il suo Quartiere perde il gioco.
- È severamente vietato lasciare volontariamente la corda: la violazione comporta l'assegnazione della vittoria al Quartiere avversario.
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